JML-note
写在前面
本文中涉及的全部内容均可以在《JML手册》中找到,可以当作简化版的手册使用。
一、注释和基本关键字
1. 两种注释格式
JML
中以javadoc
注释的方式表示规格,每一行都以@
开头,注释方式有两种:行注释和块注释。两种注释方式分别可以表示为:
- 行注释://@ 注释内容(注意中间的空格)
1 | //@ annotation |
- 块注释:/*@ 注释内容 @*/
1 | /*@ annotation1 |
按照javadoc
的习惯,JML
注释一般放在被注释成分的近邻上部。
2. 一些其他的关键字
- 方法中间的
pure
:表示该方法是纯粹查询方法,不会造成任何其他影响(即没有副作用),如Level 0
手册中的两个方法:
1 | public abstract /*@ pure @*/ int largest(); |
model
:表示规格描述,仅仅用作规格变量的声明,无需在类中声明和定义。non_null
:数组的引用对象不能为空。
*normal_behavior
:正常的行为(下面会提到),其下文往往是前置条件、副作用范围限定和后置条件,仍旧拿手册中的类举例:
1 | public abstract class IntHeap { // line 3 |
-
requires
:定义方法的前置条件,在本例中即1
elements.length >= 1;//elements中至少有一个元素
-
assignable
:副作用范围限定,列出方法能够修改的类成员属性 -
\nothing
:表示方法不对任何成员属性进行修改,是pure
方法(详见上文) -
ensures
:定义方法的后置条件,在本例中即1
ensures \result == (\max int j; 0 <= j && j < elements.length; elements[j]);
作用为获取
elements
中的最大元素。(其中的\max
是取最大数的关键词)注意:规格中的每个子句都要以分号结尾!
3. 规格变量
JML
中规格变量分为两种:静态和实例。如果在接口中声明规格变量,需要明确变量的类别。
- 静态:增加
static
关键字,访问规则与JAVA
中static
类型变量相似。
1 | //@public static model non_null int []elements |
- 实例:增加
instance
关键字,不声明时默认为实例型规格变量。
1 | //@public instance model non_null int []elements |
二、JML表达式
1. 原子表达式
①\result
表示一个返回值类型非void
的方法的执行结果,也就是函数返回值,类型与方法定义时的声明相同。
②\old(expr)
表示表达式expr
在相应方法执行前的取值,遵循JAVA
引用规则,即:针对一个对象引用,只判断引用本身是否发生变化,并不判断引用指向的对象实体的内容是否发生变化。故只有当引用本身发生了变化(指向了另外一个对象)时,取值才会发生变化。
在使用时,我们应该把\old()
关心的表达式取值整体括起来。
③\not_assigned(x, y, …)
表示括号中的变量是否在方法执行过程中被赋值,没有的话返回true
,否则返回false
。主要用于后置条件的约束上,用以限制方法的实现不能对列表中的变量赋值。
④\not_modified(x, y, …)
限制括号中的变量在方法执行期间取值未发生变化。
⑤\nonnullelements(container)
表示container
对象中存储的对象不会有null
,等价于如下断言:
1 | container != null && (\forall int i; 0 <= i && i < container.length;container[i] != null) |
⑥\type(type)
返回类型type
对应的类型(Class
),如\type(boolean)
为Boolean.TYPE
。TYPE
是JML
中的缩略表示,等同于Java
中的java.lang.Class
。
⑦\typeof(expr)
返回expr
对应的准确类型,如\typeof(false)
为Boolean.TYPE
。
2. 量化表达式
①\forall
全称量词修饰的表达式,表示对应给定范围内的元素,每个元素都满足对应的约束。
举例来说,(\forall int i,j; 0 <= i && i <= j&& j < 10;a[i] < a[j])
的意思为,对于任意0<=i<j<=10
,a[i]<a[j]
。这个表达式如果为真,表明数组a
事实上是升序排列。
②\exists
存在量词修饰的表达式,表示对于给定范围内的元素,存在某个元素满足对应的约束。
举例来说,(\exists int i; 0 <= i && i < 10;a[i] < 0)
的意思为,对于0 <= i < 10
,存在一个a[i] < 0
。
③\sum
求和表达式,返回给定范围内表达式的和。
(\sum int i; 0<= i && i < 5;i)
,意为计算[0,5)
范围内的整数i
的和,即:0+1+2+3+4=10。值得注意的是,0 <= i && i < 5
是对i
的范围的限制,而求和表达式是最后的那个i
。
进一步说,如果表达式为(\sum int i; 0 <= i && i < 5 ; i * i)
,则等价于表达式:$\sum_{i=0}^4i×i$
④\product
返回给定范围内表达式连乘的结果,如(\product int i;0 < i && i < 5; i)
等价于:$∏_{i=1}^4i$
⑤\max
返回给定范围内表达式的最大值,如(\max int i; 0 <= i && i < 5;i)
,这个表达式返回[0,5)
中最大的整数,即4 。
⑥\min
返回最小值
⑦\num_of()
返回指定变量中满足相应条件的取值个数。如:(\num_of int x; 0 < x && x <= 20;x % 2 == 0)
,这个表达式给出(0,20]中可以被2整除的整数的个数,即10
。
一般而言,对于(\num_of T x; R(x); P(x)
,T
为变量 x
的类型,R(x)
为x
的取值范围,P(x)
定义x
需要满足的约束条件。从逻辑等价角度看,相当于(\num_of T x; R(x) && P(x);1)
3. 集合表达式
可以在JML规格中构造一个局部的集合(容器),明确集合中包含的元素。例如下面这句声明:
1 | new JMLObjectSet {Integer i | s.contains(i) && 0 < i.intValue()} |
其含义为:构造一个JMLObjectSet
对象,其包含的元素类型为Integer
,都在容器s
中出现,并且整数值大于0。
PS:这里的s
代表容器集合,也就是我们平时在作业中使用的ArrayList
、HashSet
、HashMap
等容器!
更加通俗地讲,集合构造表达式的一般形式可以表述为:
1 | new ST{T x | R(x) && P(x)} |
其中R(X)
对应集合中x
的范围,通常是来自于某个既有集合中的元素,如s.has(x)
,P(x)
对应x
取值的约束。
4. 操作符
①子类型关系操作符——<:
E1<:E2
,如果E1
是类型E2
的子类型(sub type)或E1
和E2
是相同的类型,那么表达式的结果为真,否则为假。
举例如下:
1 | Integer.TYPE <: Integer.TYPE//为真 |
PS:对于任何类X
,都满足X.TYPE <: Object.TYPE
,因为任何类都是Object
的子类。
②等价关系操作符——<==>
和<=!=>
b_expr1<==>b_expr2
或者b_expr1<=!=>b_expr2
,其中b_expr1
和b_expr2
是布尔表达式,意为b_expr1 == b_expr2
或者b_expr1 != b_expr2
。可以看出这两个操作符和Java中的==
与!=
效果相同,但是按照JML的定义,<==>
的优先级低于==
,<=!=>
低于!=
。
③推理操作符——==>
和<==
对于表达式b_expr1==>b_expr2
或者b_expr2<==b_expr1
,当b_expr1==false
或者b_expr1==true
且b_expr2==true
时,整个表达式的值为true
。
PS:和离散课上学的有些类似。若前式为假,结果一定为真;若前式为真,需要后式同时为真,结果才能为真。
④变量引用操作符
\nothing
表示空集。\everything
表示全集,包括当前作用域下能访问到的所有变量。
该操作符经常在assignable
句中使用,如assignable \nothing
表示当前作用域下的每个变量都不可以在方法执行过程中被赋值。
三、方法规格
方法规格的核心内容包括三个方面:前置条件、后置条件和副作用约定。
- 前置条件:对方法输入参数的限制,若不满足,则方法执行结果不可预测(无法保证方法结果的正确性)。
- 后置条件:对方法执行结果的限制,如果执行结果满足后置条件,则表示方法执行正确,否则执行错误。
- 副作用约定:方法在执行过程中对输入对象或
this
对象进行了修改(对其成员变量进行了赋值,或者调用其修改方法)。
两类方法:全部过程和局部过程。
- 全部过程:前置条件恒为真,即可以适应于任意调用场景。
- 局部过程:前置条件不恒为真,要求调用者必须确保调用时满足相应的前置条件。
从设计角度看,我们的软件应当能够处理用户得到所有可能输入,因此,需要对不符合前置条件的输入进行处理,这一般意味着异常处理。
从规格角度,JML区分两种场景,对应正常行为规格和异常行为规格。
1. 前置条件
通过requires
子句表示:requires P;
。其中requires
是JML的关键词,表示“要求调用者确保P为真”。
值得注意的是,方法规格中可以有多个requires
子句,为并列关系,即,调用者必须同时满足所有的并列子句要求。
**如果设计者想表达或的逻辑,**则应当使用一个requires
子句,在其中的谓词P
中使用逻辑或操作符表达相应的约束,如requires P1 || P2;
。
2. 后置条件
通过ensures
子句表示:ensures Q;
。其中ensures
是JML的关键词,表示“方法实现者确保方法执行返回的结果一定满足谓词Q的要求,即,确保Q为真”。
多个ensures
子句是被允许的且为并列关系即须同时满足。类似地,或的表达应当在一个ensures
子句中用逻辑或||
约束。
3. 副作用约定
副作用:方法在执行过程中会修改对象的属性数据或者类的静态成员数据,从而给后续方法的执行造成影响。
从方法规格的角度,必须明确给出副作用的范围。JML提供了副作用范围子句,使用关键词assignable
或modifiable
。
从语法上看,副作用约束子句有两种形态:
- 不指明具体的变量,而是用JML关键词来概括。
- 指明具体的变量列表。
以手册中的栗子为模板解释:
①变量可否被修改
1 | public class IntegerSet{ |
assingable
表示可赋值,modifiable
表示可修改,两者在大部分情况下可以交换使用。\nothing
和\everything
:前者表示当前作用域中可见的所有类成员变量和方法输入对象都不可以被赋值或修改;后者表示示当前作用域内可见的所有类成员变量和方法输入对象都可以被赋值或者修改。- 也可以指明具体的可以修改的变量列表,为一个或多个变量,多个的时候需要用逗号分隔,如
@assignable elements, max, min
。
②纯粹访问性
纯粹访问性方法:不会对对象的状态进行任何改变,也无需提供输入参数,无需描述前置条件,也不会有任何副作用,且一定可以正常执行结束。
可以使用pure
关键词来描述:
1 | public /*@ pure @ */ String getName();//不需做任何限定,是一种极简的场景 |
在方法规格中,可以引用pure
方法返回的结果:
1 | /*@ requires c >= 0; |
有时前置条件和后置条件要对不止一个变量进行约束,这时需要使用\forall
或\exists
表达式,这块在手册中已经说的很清楚了,在此不多赘述。
③方法正常功能和异常行为的区分
仍旧援引手册中的栗子:
1 | /*@ public normal_behavior //对方法的正常功能给出规格 |
部分语句的解释见代码中注释,下面列出一些值得注意的点:
- 正常功能:输入方法关联
this
对象的状态在正常范围内是时所指向的功能,与之相对的是异常功能。 public
关键词表示:相应的规格在所在包范围内的所有其他规格处都可见。- 若一个方法无异常处理行为,就无需区分正常功能规格和异常功能规格,也无需使用这两个关键词了。
- 使用
also
关键词的两个场景:- 父类中对相应方法定义了规格,子类重写了该方法,需要补充规格,这时应该在补充的规格之前使用
also
。 - 一个方法规格中设计了多个功能规格描述,正常功能规格或者异常功能规格,需要使用
also
来分隔。
- 父类中对相应方法定义了规格,子类重写了该方法,需要补充规格,这时应该在补充的规格之前使用
- 细心的小朋友还可以看出,这段规格描述存在
bug
,可以停下来好好想想在哪里哦。(手册里有解释) - 不论是正常功能规格还是异常功能规格,都包括了前置条件、后置条件和副作用声明。但不同的是,异常功能规格中,后置条件常表示为抛出异常,使用
signals
子句表示。
4. signals子句
用来表示抛出异常,一般的结构为:
1 | signals (***Exception e)b_expr//当b_expr为true时,抛出括号中的异常e |
- 抛出的异常既可以是
Java
预定义的异常类型,也可以是用户自定义的异常类型。 - 如果一个方法在运行时抛出异常,一定要在方法声明中明确指出(使用
Java
的throws
表达式),并且保证signals
子句中给出的异常类型一定等同于方法声明中给出的异常类型,或者是后者的子类型。 signals_only
子句:不强调对象状态条件,强调满足前置条件时抛出相应的异常。
有时,为了更明显地区分异常,会针对输入参数的取值范围抛出不同的异常,从而提醒调用者进行不同的处理。这时可以使用多个exceptional_behavior
:
1 | public class Student { |
- 三个功能的
requires
子句合在一起覆盖了方法输入参数的所有取值范围,并且没有交叉,这是功能规格设计的基本要求。 - 两个异常功能规格使用
signals_only
子句分别抛出相应的异常。 - 在异常功能规格中,除了抛出异常,也一样可以正常使用
ensures
子句来描述方法执行的其他结果。
四、类型规格
针对JAVA
程序中定义的数据类型所设计的限制规则,一般来说是针对类或接口设计的约束规则。
从面向对象角度来看,类或接口包含数据成员和方法成员的声明及(或)实现。不失一般性,一个类型的成员要么是静态成员(static member),要么是实例成员(instance member)。一个类的静态方法不可以访问这个类的非静态成员变量(即实例变量)。静态成员可以直接通过类型引用,而实例成员只能通过实例化对象来引用。因此,在设计和表示类型规格时需要加以区分。
JML针对类型规格定义了多种限制规则,课程主要涉及两类:不变式限制和约束限制。无论哪一种,类型规格都是针对类型中定义的数据成员所定义的显示规则,一旦违反限制规则,就称相应的状态有错。
1. 不变式限制——invariant
要求在所有可见状态下都必须满足的特性,语法上定义为invariant P
。其中invariant
为关键词,P
为谓词。
可见状态:特定时刻下对一个对象状态的观察。下面是几个实例:
- 对象的有状态构造方法(用来初始化对象成员变量初值)的执行结束时刻
- 在调用一个对象回收方法(
finilize
方法)来释放相关资源开始的时刻 - 在调用对象
o
的非静态、有状态方法(non-helper)的开始和结束时刻 - 在调用对象
o
对应的类或父类的静态、有状态方法的开始和结束时刻 - 在未处于对象
o
对应类或者父类的静态方法被调用过程中的任意时刻
在以上几种时刻对象o
的状态都是可见状态。
光是看这几个说法很可能一脸懵(我就是),省流版本直接看下面:
凡是会修改成员变量(包括静态成员变量和非静态成员变量)的方法执行期间,对象的状态都是不可见状态(其本质原因是对象的状态修改未完成,此时观察到的状态可能不完整)。
注意:此处的“可见”指的是完整可见,而非一般意义上的可以看到!
类型规格强调在任意可见状态下都要满足不变式,见下例:
1 | public class Path{ |
上面的例子中,Path
类的不变式定义了seq_nodes
不能为null
,且任何一个Path
对象至少包含两个节点,一个起始节点(start_node
)和一个终止节点(end_node
)。
几个值得注意的点:
- 一个类可以包括多个不变式,相互独立。
- 如果一个对象的可见状态不满足不变式,那么称该对象的状态有错。
- 如果一个类有两个产生逻辑矛盾的不变式(不可能同时为真),则出现了规格设计缺陷。
- 不变式中可以直接引用
pure
状态方法。
由于类成员变量可分为静态和非静态,JML也区分两类不变式:静态不变式和实例不变式(非静态)。
- 静态不变式:只针对类中的静态成员变量的取值进行约束。
- 实例不变式:针对静态成员变量和非静态成员变量的取值进行约束。
- 可以在不变式定义中使用
instance invariant
或者static invariant
表示两种不变式。
2. 约束限制——constraint
对象的状态发生变化时也需要满足一定的约束,这种约束本质上也是一种不变式(我的理解为动态约束,有别于不变式限制的静态约束)。JML规定:invariant
只针对当下可见状态的取值进行约束,使用constraint
对前序可见状态和当前可见状态的关系进行约束。
1 | public class ServiceCounter{ |
- 本例中,状态约束限制每一次修改
counter
的值只能加1。 - 加入状态约束限制可以保证所有可能修改
counter
的方法都满足该“后置条件”,大大简便了书写。
此外,invariant
和constraint
还可以直接被子类继承获得。
和invariant
类似,根据类的静态成员变量,可以将约束限制分为两种,详见手册。
3. 方法与类型规格的关系
这块和我们的要求关系不大,故略去。
- Title: JML-note
- Author: Charles
- Created at : 2023-04-21 07:34:38
- Updated at : 2023-07-21 13:44:04
- Link: https://charles2530.github.io/2023/04/21/jml-note/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.