JavaScript-note-10

JavaScript-note-10

Charles Lv7

实例化对象

windows和document见之前的文档,下方列出的为其他实例化对象。

Number 对象

Number 属性

属性 描述
Number.MAX_VALUE 最大值
Number.MIN_VALUE 最小值
Number.NaN 非数字
Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷,在溢出时返回
Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷,在溢出时返回
Number.EPSILON 表示 1 和比最接近 1 且大于 1 的最小 Number 之间的差别
Number.MIN_SAFE_INTEGER 最小安全整数。
Number.MAX_SAFE_INTEGER 最大安全整数。

数字方法

方法 描述
Number.parseFloat() 将字符串转换成浮点数,和全局方法 parseFloat() 作用一致。
Number.parseInt() 将字符串转换成整型数字,和全局方法 parseInt() 作用一致。
Number.isFinite() 判断传递的参数是否为有限数字。
Number.isInteger() 判断传递的参数是否为整数。
Number.isNaN() 判断传递的参数是否为 isNaN()。
Number.isSafeInteger() 判断传递的参数是否为安全整数。

数字类型原型上的一些方法

方法 描述
toExponential() 返回一个数字的指数形式的字符串,如:1.23e+2
toFixed() 返回指定小数位数的表示形式。var a=123; b=a.toFixed(2); // b="123.00"
toPrecision() 返回一个指定精度的数字。如下例子中,a=123 中,3会由于精度限制消失:var a=123; b=a.toPrecision(2); // b="1.2e+2"

字符串(String) 对象

字符串属性

属性 描述
length 长度属性
prototype 允许您向对象添加属性和方法
constructor 对创建该对象的函数的引用

字符串方法

方法 描述
charAt() 返回在指定位置的字符。
charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
concat() 连接两个或更多字符串,并返回新的字符串。
fromCharCode() 将 Unicode 编码转为字符。
indexOf() 定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置,如果没找到对应的字符函数返回-1
lastIndexOf() 字符串末尾开始查找字符串出现的位置
match() 用来查找字符串中特定的字符,并且如果找到的话,则返回这个字符
replace() 在字符串中用某些字符替换另一些字符
search() 查找与正则表达式相匹配的值。
slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
split() 字符串转为数组
substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
toLowerCase() 字符串大写转换小写
toUpperCase() 字符串大小写转换大写
valueOf() 返回某个字符串对象的原始值。

Date(日期) 对象

日期对象用于处理日期和时间。

方法 描述
Date() 获得当日的日期
getFullYear() 获取年份
getTime() 返回从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数
setFullYear() 设置具体的日期
toUTCString() 将当日的日期(根据 UTC)转换为字符串
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)
getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)

Array(数组) 对象

数组属性

属性 描述
constructor 返回创建数组对象的原型函数。
length 设置或返回数组元素的个数。
prototype 允许你向数组对象添加属性或方法。

Array 对象方法

方法 描述
concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
copyWithin() 从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。
entries() 返回数组的可迭代对象。
every() 检测数值元素的每个元素是否都符合条件。
fill() 使用一个固定值来填充数组。
filter() 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
find() 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。
findIndex() 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。
forEach() 数组每个元素都执行一次回调函数。
from() 通过给定的对象中创建一个数组。
includes() 判断一个数组是否包含一个指定的值。
indexOf() 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
isArray() 判断对象是否为数组。
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。
keys() 返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key)。
lastIndexOf() 搜索数组中的元素,并返回它最后出现的位置。
map() 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。
pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reduce() 将数组元素计算为一个值(从左到右)。
reduceRight() 将数组元素计算为一个值(从右到左)。
reverse() 反转数组的元素顺序。
shift() 删除并返回数组的第一个元素。
slice() 选取数组的一部分,并返回一个新数组。
some() 检测数组元素中是否有元素符合指定条件。
sort() 对数组的元素进行排序。
splice() 从数组中添加或删除元素。
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf() 返回数组对象的原始值。
Array.of() 将一组值转换为数组。
Array.at() 用于接收一个整数值并返回该索引对应的元素,允许正数和负数。负整数从数组中的最后一个元素开始倒数。
Array.flat() 创建一个新数组,这个新数组由原数组中的每个元素都调用一次提供的函数后的返回值组成。
Array.flatMap() 使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。

Math 对象

Math 对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值。
acos(x) 返回 x 的反余弦值。
asin(x) 返回 x 的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 Ex 的指数。
floor(x) 对 x 进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,…,n) 返回 x,y,z,…,n 中的最高值。
min(x,y,z,…,n) 返回 x,y,z,…,n中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 四舍五入。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
tanh(x) 返回一个数的双曲正切函数值。
trunc(x) 将数字的小数部分去掉,只保留整数部分。

RegExp 对象

修饰符

修饰符用于执行区分大小写和全局匹配:

修饰符 描述
i 执行对大小写不敏感的匹配。
g 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。
m 执行多行匹配。

方括号

方括号用于查找某个范围内的字符:

表达式 描述
[abc] 查找方括号之间的任何字符。
[^abc] 查找任何不在方括号之间的字符。
[0-9] 查找任何从 0 至 9 的数字。
[a-z] 查找任何从小写 a 到小写 z 的字符。
[A-Z] 查找任何从大写 A 到大写 Z 的字符。
[A-z] 查找任何从大写 A 到小写 z 的字符。
[adgk] 查找给定集合内的任何字符。
[^adgk] 查找给定集合外的任何字符。
(red|blue|green) 查找任何指定的选项。

元字符

元字符(Metacharacter)是拥有特殊含义的字符:

元字符 描述
. 查找单个字符,除了换行和行结束符。
\w 查找数字、字母及下划线。
\W 查找非单词字符。
\d 查找数字。
\D 查找非数字字符。
\s 查找空白字符。
\S 查找非空白字符。
\b 匹配单词边界。
\B 匹配非单词边界。
\0 查找 NULL 字符。
\n 查找换行符。
\f 查找换页符。
\r 查找回车符。
\t 查找制表符。
\v 查找垂直制表符。
\xxx 查找以八进制数 xxx 规定的字符。
\xdd 查找以十六进制数 dd 规定的字符。
\uxxxx 查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。

量词

量词 描述
n+ 匹配任何包含至少一个 n 的字符串。例如,/a+/ 匹配 “candy” 中的 “a”,“caaaaaaandy” 中所有的 “a”。
n* 匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。例如,/bo*/ 匹配 “A ghost booooed” 中的 “boooo”,“A bird warbled” 中的 “b”,但是不匹配 “A goat grunted”。
n? 匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。例如,/e?le?/ 匹配 “angel” 中的 “el”,“angle” 中的 “le”。
n{X} 匹配包含 X 个 n 的序列的字符串。例如,/a{2}/ 不匹配 “candy,” 中的 “a”,但是匹配 “caandy,” 中的两个 “a”,且匹配 “caaandy.” 中的前两个 “a”。
n{X,} X 是一个正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次时匹配。例如,/a{2,}/ 不匹配 “candy” 中的 “a”,但是匹配 “caandy” 和 “caaaaaaandy.” 中所有的 “a”。
n{X,Y} X 和 Y 为正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次,至多 Y 次时匹配。例如,/a{1,3}/ 不匹配 “cndy”,匹配 “candy,” 中的 “a”,“caandy,” 中的两个 “a”,匹配 “caaaaaaandy” 中的前面三个 “a”。注意,当匹配 “caaaaaaandy” 时,即使原始字符串拥有更多的 “a”,匹配项也是 “aaa”。
n$ 匹配任何结尾为 n 的字符串。
^n 匹配任何开头为 n 的字符串。
?=n 匹配任何其后紧接指定字符串 n 的字符串。
?!n 匹配任何其后没有紧接指定字符串 n 的字符串。

RegExp 对象方法

方法 描述
compile 在 1.5 版本中已废弃。 编译正则表达式。
exec 检索字符串中指定的值。返回找到的值,并确定其位置。
test 检索字符串中指定的值。返回 true 或 false。
toString 返回正则表达式的字符串。

支持正则表达式的 String 对象的方法

方法 描述 FF IE
search 检索与正则表达式相匹配的值。 1 4
match 找到一个或多个正则表达式的匹配。 1 4
replace 替换与正则表达式匹配的子串。 1 4
split 把字符串分割为字符串数组。 1 4

RegExp 对象属性

属性 描述
constructor 返回一个函数,该函数是一个创建 RegExp 对象的原型。
global 判断是否设置了 “g” 修饰符
ignoreCase 判断是否设置了 “i” 修饰符
lastIndex 用于规定下次匹配的起始位置
multiline 判断是否设置了 “m” 修饰符
source 返回正则表达式的匹配模式

JavaScript 全局

JavaScript 全局属性和方法可用于创建Javascript对象。


JavaScript 全局属性

属性 描述
Infinity 代表正的无穷大的数值。
NaN 指示某个值是不是数字值。
undefined 指示未定义的值。

JavaScript 全局函数

函数 描述
decodeURI() 解码某个编码的 URI。
decodeURIComponent() 解码一个编码的 URI 组件。
encodeURI() 把字符串编码为 URI。
encodeURIComponent() 把字符串编码为 URI 组件。
escape() 对字符串进行编码。
eval() 计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
isFinite() 检查某个值是否为有穷大的数。
isNaN() 检查某个值是否是数字。
Number() 把对象的值转换为数字。
parseFloat() 解析一个字符串并返回一个浮点数。
parseInt() 解析一个字符串并返回一个整数。
String() 把对象的值转换为字符串。
unescape() 对由 escape() 编码的字符串进行解码。

Error(错误) 对象

Error 对象属性

属性 描述
name 设置或返回一个错误名
message 设置或返回一个错误信息(字符串)
属性 说明
appCodeName 返回浏览器的代码名
appName 返回浏览器的名称
appVersion 返回浏览器的平台和版本信息
cookieEnabled 返回指明浏览器中是否启用 cookie 的布尔值
platform 返回运行浏览器的操作系统平台
userAgent 返回由客户机发送服务器的user-agent 头部的值
geolocation 返回浏览器的地理位置信息
language 返回浏览器使用的语言
onLine 返回浏览器是否在线,在线返回 ture,否则返回 false
product 返回浏览器使用的引擎(产品)
方法 描述
javaEnabled() 指定是否在浏览器中启用Java
taintEnabled() 规定浏览器是否启用数据污点(data tainting)

Screen 对象

Screen 对象属性

属性 说明
availHeight 返回屏幕的高度(不包括Windows任务栏)
availWidth 返回屏幕的宽度(不包括Windows任务栏)
colorDepth 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度
height 返回屏幕的总高度
pixelDepth 返回屏幕的颜色分辨率(每象素的位数)
width 返回屏幕的总宽度

History 对象

History 对象属性

属性 说明
length 返回历史列表中的网址数

History 对象方法

方法 说明
back() 加载 history 列表中的前一个 URL
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL
go() 加载 history 列表中的某个具体页面

Location 对象

Location 对象属性

属性 描述
hash 返回一个URL的锚部分
host 返回一个URL的主机名和端口
hostname 返回URL的主机名
href 返回完整的URL
pathname 返回的URL路径名。
port 返回一个URL服务器使用的端口号
protocol 返回一个URL协议
search 返回一个URL的查询部分

Location 对象方法

方法 说明
assign() 载入一个新的文档
reload() 重新载入当前文档
replace() 用新的文档替换当前文档

存储对象

存储对象属性

属性 描述
length 返回存储对象中包含多少条数据。

存储对象方法

方法 描述
key(n) 返回存储对象中第 n 个键的名称
getItem(keyname) 返回指定键的值
setItem(keyname, value) 添加键和值,如果对应的值存在,则更新该键对应的值。
removeItem(keyname) 移除键
clear() 清除存储对象中所有的键

Web 存储 API

属性 描述
window.localStorage 在浏览器中存储 key/value 对。没有过期时间。
window.sessionStorage 在浏览器中存储 key/value 对。 在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。

元素对象

属性和方法

以上属性和方法可适用于所有 HTML 元素:

属性 / 方法 描述
element.accessKey 设置或返回accesskey一个元素
element.addEventListener() 向指定元素添加事件句柄
element.appendChild() 为元素添加一个新的子元素
element.attributes 返回一个元素的属性数组
element.childNodes 返回元素的一个子节点的数组
element.children 返回元素的子元素的集合
element.classList 返回元素的类名,作为 DOMTokenList 对象。
element.className 设置或返回元素的class属性
element.clientTop 表示一个元素的顶部边框的宽度,以像素表示。
element.clientLeft 表示一个元素的左边框的宽度,以像素表示。
element.clientHeight 在页面上返回内容的可视高度(高度包含内边距(padding),不包含边框(border),外边距(margin)和滚动条)
element.clientWidth 在页面上返回内容的可视宽度(宽度包含内边距(padding),不包含边框(border),外边距(margin)和滚动条)
element.cloneNode() 克隆某个元素
element.compareDocumentPosition() 比较两个元素的文档位置。
element.contentEditable 设置或返回元素的内容是否可编辑
element.dir 设置或返回一个元素中的文本方向
element.firstElementChild 返回元素的第一个子元素
element.firstChild 返回元素的第一个子节点
element.focus() 设置文档或元素获取焦点
element.getAttribute() 返回指定元素的属性值
element.getAttributeNode() 返回指定属性节点
element.getElementsByTagName() 返回指定标签名的所有子元素集合。
element. getElementsByClassName() 返回文档中所有指定类名的元素集合,作为 NodeList 对象。
element.getFeature() 返回指定特征的执行APIs对象。
element.getUserData() 返回一个元素中关联键值的对象。
element.hasAttribute() 如果元素中存在指定的属性返回 true,否则返回false。
element.hasAttributes() 如果元素有任何属性返回true,否则返回false。
element.hasChildNodes() 返回一个元素是否具有任何子元素
element.hasFocus() 返回布尔值,检测文档或元素是否获取焦点
element.id 设置或者返回元素的 id。
element.innerHTML 设置或者返回元素的内容。
element.insertBefore() 现有的子元素之前插入一个新的子元素
element.isContentEditable 如果元素内容可编辑返回 true,否则返回false
element.isDefaultNamespace() 如果指定了namespaceURI 返回 true,否则返回 false。
element.isEqualNode() 检查两个元素是否相等
element.isSameNode() 检查两个元素所有有相同节点。
element.isSupported() 如果在元素中支持指定特征返回 true。
element.lang 设置或者返回一个元素的语言。
element.lastChild 返回最后一个子节点
element.lastElementChild 返回指定元素的最后一个子元素
element.matches() 如果元素匹配指定的 CSS 选择器,matches() 方法就返回 true,否则返回 false。
element.namespaceURI 返回命名空间的 URI。
element.nextSibling 返回该元素紧跟的一个节点
element.nextElementSibling 返回指定元素之后的下一个兄弟元素(相同节点树层中的下一个元素节点)。
element.nodeName 返回元素的标记名(大写)
element.nodeType 返回元素的节点类型
element.nodeValue 返回元素的节点值
element.normalize() 使得此成为一个"normal"的形式,其中只有结构(如元素,注释,处理指令,CDATA节和实体引用)隔开Text节点,即元素(包括属性)下面的所有文本节点,既没有相邻的文本节点也没有空的文本节点
element.offsetHeight 返回任何一个元素的高度包括边框(border)和内边距(padding),但不包含外边距(margin)
element.offsetWidth 返回元素的宽度,包括边框(border)和内边距(padding),但不包含外边距(margin)
element.offsetLeft 返回当前元素的相对水平偏移位置的偏移容器
element.offsetParent 返回元素的偏移容器
element.offsetTop 返回当前元素的相对垂直偏移位置的偏移容器
element.ownerDocument 返回元素的根元素(文档对象)
element.parentNode 返回元素的父节点
element.previousSibling 返回某个元素紧接之前元素
element.previousElementSibling 返回指定元素的前一个兄弟元素(相同节点树层中的前一个元素节点)。
element.querySelector() 返回匹配指定 CSS 选择器元素的第一个子元素
document.querySelectorAll() 返回匹配指定 CSS 选择器元素的所有子元素节点列表
element.removeAttribute() 从元素中删除指定的属性
element.removeAttributeNode() 删除指定属性节点并返回移除后的节点。
element.removeChild() 删除一个子元素
element.removeEventListener() 移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄
element.replaceChild() 替换一个子元素
element.scrollHeight 返回整个元素的高度(包括带滚动条的隐蔽的地方)
element.scrollLeft 返回当前视图中的实际元素的左边缘和左边缘之间的距离
element.scrollTop 返回当前视图中的实际元素的顶部边缘和顶部边缘之间的距离
element.scrollWidth 返回元素的整个宽度(包括带滚动条的隐蔽的地方)
element.setAttribute() 设置或者改变指定属性并指定值。
element.setAttributeNode() 设置或者改变指定属性节点。
element.setIdAttribute()
element.setIdAttributeNode()
element.setUserData() 在元素中为指定键值关联对象。
element.style 设置或返回元素的样式属性
element.tabIndex 设置或返回元素的标签顺序。
element.tagName 作为一个字符串返回某个元素的标记名(大写)
element.textContent 设置或返回一个节点和它的文本内容
element.title 设置或返回元素的title属性
element.toString() 一个元素转换成字符串
nodelist.item() 返回某个元素基于文档树的索引
nodelist.length 返回节点列表的节点数目。

属性 对象

属性 / 方法 描述
attr.isId 如果属性是 ID 类型,则 isId 属性返回 true,否则返回 false。
attr.name 返回属性名称
attr.value 设置或者返回属性值
attr.specified 如果属性被指定返回 true ,否则返回 false
nodemap.getNamedItem() 从节点列表中返回的指定属性节点。
nodemap.item() 返回节点列表中处于指定索引号的节点。
nodemap.length 返回节点列表的节点数目。
nodemap.removeNamedItem() 删除指定属性节点
nodemap.setNamedItem() 设置指定属性节点(通过名称)

DOM 事件

鼠标事件

属性 描述 DOM
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 2
oncontextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 2
onmousedown 鼠标按钮被按下。 2
onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2
onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2
onmousemove 鼠标被移动。 2
onmouseover 鼠标移到某元素之上。 2
onmouseout 鼠标从某元素移开。 2
onmouseup 鼠标按键被松开。 2

键盘事件

属性 描述 DOM
onkeydown 某个键盘按键被按下。 2
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 2
onkeyup 某个键盘按键被松开。 2

框架/对象(Frame/Object)事件

属性 描述 DOM
onabort 图像的加载被中断。 ( <object>) 2
onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 2
onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。 2
onpageshow 该事件在用户访问页面时触发
onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize 窗口或框架被重新调整大小。 2
onscroll 当文档被滚动时发生的事件。 2
onunload 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>) 2

表单事件

属性 描述 DOM
onblur 元素失去焦点时触发 2
onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) 2
onfocus 元素获取焦点时触发 2
onfocusin 元素即将获取焦点时触发 2
onfocusout 元素即将失去焦点时触发 2
oninput 元素获取用户输入时触发 3
onreset 表单重置时触发 2
onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input=“search”>)
onselect 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) 2
onsubmit 表单提交时触发 2

剪贴板事件

属性 描述 DOM
oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

属性 描述 DOM
onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件

事件 描述 DOM
ondrag 该事件在元素正在拖动时触发
ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发
ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发
ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件

事件 描述 DOM
onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied 当期播放列表为空时触发
onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。
onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件

事件 描述 DOM
animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件

事件 描述 DOM
transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件

事件 描述 DOM
onmessage 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
onmousewheel 已废弃。 使用 onwheel 事件替代
ononline 该事件在浏览器开始在线工作时触发。
onoffline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。
onpopstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
onshow 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
onstorage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
ontoggle 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

事件对象

常量
静态变量 描述 DOM
CAPTURING-PHASE 当前事件阶段为捕获阶段(1) 1
AT-TARGET 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) 2
BUBBLING-PHASE 当前的事件为冒泡阶段 (3) 3
属性
属性 描述 DOM
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 2
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 2
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 2
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。 2
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 2
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 2
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 2
方法
方法 描述 DOM
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 2
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 2
stopPropagation() 不再派发事件。 2

目标事件对象

方法
方法 描述 DOM
addEventListener() 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) 2
dispatchEvent() 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) 2
removeEventListener() 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) 2

事件监听对象

方法
方法 描述 DOM
handleEvent() 把任意对象注册为事件处理程序 2

文档事件对象

方法
方法 描述 DOM
createEvent() 2

鼠标/键盘事件对象

属性
属性 描述 DOM
altKey 返回当事件被触发时,“ALT” 是否被按下。 2
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 2
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
ctrlKey 返回当事件被触发时,“CTRL” 键是否被按下。 2
Location 返回按键在设备上的位置 3
charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 2
key 在按下按键时返回按键的标识符。 3
keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
metaKey 返回当事件被触发时,“meta” 键是否被按下。 2
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 2
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
shiftKey 返回当事件被触发时,“SHIFT” 键是否被按下。 2
方法
方法 描述 W3C
initMouseEvent() 初始化鼠标事件对象的值 2
initKeyboardEvent() 初始化键盘事件对象的值 3

Console 对象

Console 对象提供了访问浏览器调试模式的信息到控制台。

方法 描述
assert() 如果断言为 false,则在信息到控制台输出错误信息。
clear() 清除控制台上的信息。
count() 记录 count() 调用次数,一般用于计数。
error() 输出错误信息到控制台
group() 在控制台创建一个信息分组。 一个完整的信息分组以 console.group() 开始,console.groupEnd() 结束
groupCollapsed() 在控制台创建一个信息分组。 类似 console.group() ,但它默认是折叠的。
groupEnd() 设置当前信息分组结束
info() 控制台输出一条信息
log() 控制台输出一条信息
table() 以表格形式显示数据
time() 计时器,开始计时间,与 timeEnd() 联合使用,用于算出一个操作所花费的准确时间。
timeEnd() 计时结束
trace() 显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
warn() 输出警告信息,信息最前面加一个黄色三角,表示警告
  • Title: JavaScript-note-10
  • Author: Charles
  • Created at : 2023-08-18 18:00:17
  • Updated at : 2023-08-18 18:30:19
  • Link: https://charles2530.github.io/2023/08/18/javascript-note-10/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Comments